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Palestrante: Rodrigo Borges
Data e hora: qua, 04/05/2016 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME/USP
Resumo:

Sistemas de Recomendação Musical (SRM) são ferramentas que recomendam músicas, artistas, discos ou gêneros para um usuário específico de acordo com o seu interesse pessoal. São sistemas que operam sobre uma grande quantidade de itens, e que, dependendo da natureza da informação fornecida na sua entrada, aplicam: Filtragem Colaborativa, Recomendação Baseada em Contexto ou Recomendação Baseada em Conteúdo.

Filtragem Colaborativa é uma técnica que recomenda itens a um usuário baseado no que usuários similares a ele se interessaram anteriormente. Recomendação Baseada em Contexto recorre a características do contexto no qual o usuário está escutando música naquele exato momento. Recomendação Baseada em Conteúdo utiliza de informações referentes à própria música, tal como características acústicas, texto extraídos da internet, ou anotações feitas por especialistas.

Características específicas de recomendadores de música em relação a recomendação de outros tipos de itens como filmes, livros, notícias, são que uma mesma música pode ser recomendada inúmeras vezes com consentimento do ouvinte, e que seu tempo de consumo é relativamente pequeno. Dessa forma fazemos uma distinção entre técnicas utilizadas para recomendação paralela (no formato por exemplo de sugestão de álbuns) e para recomendação serial (no formato uma lista de músicas).

Resultados preliminares de extração de características serão apresentados com enfoque na análise do conteúdo de uma base de testes contendo música popular brasileira.

Palestrante: Fábio Goródscy
Data e hora: qua, 06/04/2016 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

Neste seminário realizaremos um tutorial sobre Web Audio API.

Serão apresentados e demonstrados alguns exemplos simples para conhecer a estrutura e o funcionamento do Web Audio API. Os exemplos se encontram em: https://github.com/fabiogoro/webaudio

Ao longo do seminário será demonstrado:

  •     Como iniciar o Web Audio
  •     Usando o Oscillator para criar sons com diferentes frequências
  •     Alterar o volume e a forma de onda do som gerado
  •     Utilizar essas informações para definir um instrumento como um piano direto no browser
  •     E ao final: Usar peer.js ou PubNub para trocar informações do Web Audio entre browsers

Uma versão online do tutorial estará disponível em: http://webaudiotutorial.herokuapp.com/

Link direto para apresentação: http://webaudiotutorial.herokuapp.com/presentation/index.html

Palestrante: Antonio José Homsi Goulart
Data e hora: qua, 30/03/2016 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo: Neste seminário vamos apresentar o princípio de funcionamento dos sistemas de Phase-Lock Loop (PLL), muito utilizados para demodulação de sinais transmitidos por frequência modulada. Serão apresentados os conceitos básicos da ideia original dos sistemas PLL e adaptações propostas recentemente para a aplicação em sinais musicais, tais como filtros para a retroalimentação e a utilização de um sinal paralelo como indicativo da sincronização. A eficiência do sistema será ilustrada com sinais de áudio e exemplos de efeitos baseados na informação de frequência fundamental serão expostos.

Palestrante: Guilherme Feulo do Espirito Santo
Data e hora: qua, 16/03/2016 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

Este seminário é baseado no artigo do Fabien Lotte, "A Tutorial on EEG Signal-processing: techniques for mental-state recognition in Brain-computer Interfaces", presente no livro "Guide to Brain-computer Music Interfacing" editado por Eduardo R. Miranda e Julien Castet.

Serão apresentadas as etapas principais no desenvolvimento de Interfaces cérebro-computador através de Eletroencefalografia com descrição das Principais técnicas de Extração de Características e de Classificação das características extraídas.


Palestrante: Antonio Deusany de Carvalho Junior, doutorando no IME/USP
Data e hora: qua, 09/03/2016 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME/USP
Resumo:

Neste seminário serão apresentados diversos trabalhos relacionados com Computação Musical que foram realizados em colaboração com profissionais de áreas como Música, Engenharia, Física e Medicina. A discussão principal será voltada para como a área de Computação Musical teve como contribuir com as pesquisas realizadas e de que forma os profissionais interagiram diante de problemas como diferenças de linguagem, métodos, e abordagens científicas dos problemas a serem resolvidos.

Os trabalhos a serem discutidos tiveram participação do apresentador e incluem: uma instalação musical utilizando dispositivos móveis e um webservice; utilização de sensores de dispositivos móveis em performances musicais; uma concerto envolvendo cloud computing e web audio; a avaliação de via aérea difícil a partir da análise dos formantes de vogais pronunciadas por pacientes; o diagnóstico de apneia utilizando dispositivos móveis e sensores; além de trabalhos desenvolvidos junto ao grupo de HardwareLivreUSP como a criação de sintetizadores analógicos, e utilização de controlador MIDI para gerar sons com driver de disquetes. Algumas destas pesquisas ainda estão em andamento, mas já trouxeram experiências bem interessantes que serão apresentadas durante o seminário.


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