Processamento de áudio com custos computacionais adaptáveis
Em sistemas de processamento de áudio ao vivo podem acontecer - e acontecem - situações de sobrecarga. Essas resultam em eventos sonoros indesejáveis: graves distorções, cliques e interrupções.
Por razões práticas não é sempre viável resolver esses problemas simplesmente com mais potência computacional. As ideias da pesquisa vão para uma outra direção: a da flexibilização dos custos computacionais dos elementos de processamento, visando o controle dinâmico dos mesmos para evitar as situações de sobrecarga.
Essa flexibilização será realizada através de um trade-off entre os custos e a qualidade do resultado auditivo.