Instituto de Informática
Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
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Brasil
{llcostalonga,miletto,rosa}infufrgsbr, lflorescpovonet
This work describes, from a user perspective, a multi-agent system able to simulate a guitar player. In this system the elements involved in a guitar musical performance were modeled as artificial agents. Harmony and rhythm musical elements are separated and defined independently, respectively as Left-Hand and Right-Hand agents. We also summarize and briefly discuss here the implemented rules for chord shape calculus. Finally, we outline plans to include affective computing in this work, giving emotional skills to the Right-Hand agent, aiming at improving its expressiveness.
Este trabalho apresenta, do ponto de vista do usuário, um sistema multiagente capaz de simular um violonista. No sistema, os elementos identificados em uma performance de violão foram modelados como agentes artificiais. A harmonia e o ritmo são definidos separadamente e estão respectivamente representados pelos agentes Mão-Esquerda e Mão-Direita. Também resumimos e discutimos brevementeos critérios implementados para o cálculo dos desenhos de acordes. Por fim, esboçamos os planos dedirecionar o trabalho à computação afetiva, pela inclusão de habilidades emocionais ao agente Mão-Direita, aumentando sua expressividade.
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