Seminários

Seminários passados

Palestrante: Wilson Kazuo Mizutani
Data e hora: seg, 24/11/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME/USP
Resumo:

É bastante comum que em jogos digitais a trilha sonora se resuma a uma música de fundo por cena. Poucas pesquisas foram feitas até hoje no sentido de tornar isso algo que se adapte em tempo real à experiência do jogador, principalmente se comparado ao quanto já se investiu nas capacidades gráficas dos jogos. Esse seminário tem como objetivo apresentar alguns métodos e critérios para mudar a execução de uma música em tempo real de maneira a melhor expressar a sensação que um jogo quer passar. Para isso também será tratada a importância da experiência do jogador em game design, e como a trilha sonora pode contribuir para isso, com exemplos de jogos reais reconhecidos no mercado.

Palestrante: Thilo Koch
Data e hora: seg, 10/11/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME-USP
Resumo:

Simulações têm um papel importante na área de acústica. As principais aplicações encontram-se no planejamento de ambientes, na pesquisa sobre materiais e aparelhos/construções e também em sistemas de realidade virtual. Neste seminário veremos uma pequena introdução aos métodos de simulação de acústica de ambientes. Serão apresentados os métodos mais usados: ray tracing e image source modelling tal como métodos híbridos.

Palestrante: Roberto Piassi Passos Bodo
Data e hora: seg, 03/11/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

Neste seminário será feita uma introdução ao MIDI como protocolo de comunicação entre instrumentos/aplicações e como formato de arquivo para representação digital de partituras.

Serão apresentados os principais eventos de controle, o protocolo de codificação dos mesmos, detalhes sobre números de notas MIDI, bancos de sons e suporte a símbolos musicais, entre outros tópicos.

Além disso, serão exibidas duas das APIs de áudio mais utilizadas no Linux e algumas ferramentas livres que utilizam MIDI (como, por exemplo, sintetizadores e editores de partitura).

Palestrante: Marcio José da Silva
Data e hora: seg, 20/10/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME/USP
Resumo:

Buscando-se a aplicação prática da teoria de Wave Field Synthesis (WFS) na música, foi feita uma pesquisa visando à modelagem de um sistema de sonorização capaz de criar imagens sonoras espaciais com a utilização desta técnica. Diferentemente da maioria das outras técnicas de sonorização, que trabalham com uma região de escuta pequena e localizada, WFS permite projetar os sons de cada fonte sonora - como instrumentos musicais e vozes - em diferentes pontos do espaço de audição, em uma região de escuta que pode abranger quase toda a área compreendida por este espaço, dependendo da quantidade de alto-falantes instalados. O desenvolvi- mento de um código de estrutura modular para WFS foi baseado na plataforma orientada a patches Pure Data (Pd), e no sistema de auralização AUDIENCE, desenvolvido na USP, sendo integrável como ferramenta para espacialização so- nora interativa. A solução emprega patches dinâmicos e uma arquitetura modular, permitindo flexibilidade e manutenabilidade do código, com vantagens frente a outros software existentes, particularmente na instalação, operação e para lidar com um número elevado de fontes sonoras e alto-falantes. Para este sistema também foram desenvolvidos alto-falantes especiais com características que facilitam seu uso em aplicações musicais.

Palestrante: Guilherme Feulo
Data e hora: seg, 29/09/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

O avanço tecnológico dos últimos anos tem proporcionado o desenvolvimento mais amplo e barato de sensores e aparelhos para exames que antes, devido ao custo, eram utilizados somente para fins médicos. Dentre estes aparelhos o eletroencefalograma tem atraído a atenção de pesquisadores de interfaces pela sua versatilidades e portabilidade, fazendo assim com que o desenvolvimento de interfaces que se utilizem de tal técnica se diversifique e tenha muitas áreas de aplicação. Neste seminário vamos apresentar as técnicas, resultados e discussões presentes em cinco artigos do Quinto Encontro Internaconal de Interfaces Cérebro-Computador (2013) que tratam o problema do desenvolvimento de interfaces para aplicações musicais.

Páginas

Subscribe to Próximos seminários Subscribe to Seminários passados