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Seminários passados

Palestrante: Thilo Koch
Data e hora: seg, 10/11/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME-USP
Resumo:

Simulações têm um papel importante na área de acústica. As principais aplicações encontram-se no planejamento de ambientes, na pesquisa sobre materiais e aparelhos/construções e também em sistemas de realidade virtual. Neste seminário veremos uma pequena introdução aos métodos de simulação de acústica de ambientes. Serão apresentados os métodos mais usados: ray tracing e image source modelling tal como métodos híbridos.

Palestrante: Roberto Piassi Passos Bodo
Data e hora: seg, 03/11/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

Neste seminário será feita uma introdução ao MIDI como protocolo de comunicação entre instrumentos/aplicações e como formato de arquivo para representação digital de partituras.

Serão apresentados os principais eventos de controle, o protocolo de codificação dos mesmos, detalhes sobre números de notas MIDI, bancos de sons e suporte a símbolos musicais, entre outros tópicos.

Além disso, serão exibidas duas das APIs de áudio mais utilizadas no Linux e algumas ferramentas livres que utilizam MIDI (como, por exemplo, sintetizadores e editores de partitura).

Palestrante: Marcio José da Silva
Data e hora: seg, 20/10/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL, IME/USP
Resumo:

Buscando-se a aplicação prática da teoria de Wave Field Synthesis (WFS) na música, foi feita uma pesquisa visando à modelagem de um sistema de sonorização capaz de criar imagens sonoras espaciais com a utilização desta técnica. Diferentemente da maioria das outras técnicas de sonorização, que trabalham com uma região de escuta pequena e localizada, WFS permite projetar os sons de cada fonte sonora - como instrumentos musicais e vozes - em diferentes pontos do espaço de audição, em uma região de escuta que pode abranger quase toda a área compreendida por este espaço, dependendo da quantidade de alto-falantes instalados. O desenvolvi- mento de um código de estrutura modular para WFS foi baseado na plataforma orientada a patches Pure Data (Pd), e no sistema de auralização AUDIENCE, desenvolvido na USP, sendo integrável como ferramenta para espacialização so- nora interativa. A solução emprega patches dinâmicos e uma arquitetura modular, permitindo flexibilidade e manutenabilidade do código, com vantagens frente a outros software existentes, particularmente na instalação, operação e para lidar com um número elevado de fontes sonoras e alto-falantes. Para este sistema também foram desenvolvidos alto-falantes especiais com características que facilitam seu uso em aplicações musicais.

Palestrante: Guilherme Feulo
Data e hora: seg, 29/09/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL
Resumo:

O avanço tecnológico dos últimos anos tem proporcionado o desenvolvimento mais amplo e barato de sensores e aparelhos para exames que antes, devido ao custo, eram utilizados somente para fins médicos. Dentre estes aparelhos o eletroencefalograma tem atraído a atenção de pesquisadores de interfaces pela sua versatilidades e portabilidade, fazendo assim com que o desenvolvimento de interfaces que se utilizem de tal técnica se diversifique e tenha muitas áreas de aplicação. Neste seminário vamos apresentar as técnicas, resultados e discussões presentes em cinco artigos do Quinto Encontro Internaconal de Interfaces Cérebro-Computador (2013) que tratam o problema do desenvolvimento de interfaces para aplicações musicais.

Palestrante: Antonio Goulart
Data e hora: seg, 01/09/2014 - 12:00
Local: Auditório do CCSL - IME/USP
Resumo:

Neste seminário vamos abordar técnicas recentemente propostas de distorção de senóides para síntese de sinais musicais, baseadas em extensões ou variações das técnicas clássicas (já apresentadas em outro seminário). No âmbito das modulações serão exploradas as técnicas de ModFM (FM Modificada), SpSB (Split Side band), e FBAM (Modulação de amplitude com retroalimentação). Em relação às novas abordagens para moldagens, serão exploradas as técnicas de moldagem de fase com exponencial, moldagem de fase com entidades básicas encadeadas, hard sync, e moldagem de fase por modulação de coeficientes de filtros passa-tudo. Implementações utilizando a linguagem Chuck e exemplos sonoros também serão apresentados.

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